师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
开发了一个App,上线之后一个用户也没有怎么办?
如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
PHP现在真的已经过时了吗?
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
Rust 的设计缺陷是什么?
特厨隋坡探店成都快餐店,给出80分以上的高分,为什么评分远高于大饭店?
为什么中医一千多年没有出现理论大创新了?
PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
吴柳芳的真实水平如何?
你为什么对kotlin失去好感?
写CUDA到底难在哪?
男女对立会在10后里缓和吗?
以色列为什么突然敢打伊朗了?不怕被报复?
哪款浏览器的综合性能最优?
如何评价华为鸿蒙电脑?