师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
如何评价特厨隋坡对鲁菜根的评价?
DIY的NAS易用性如何?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
PHP现在真的已经过时了吗?
软路由怎么没有人玩了?
歼20速度接近3马赫是什么水平?
胸大的女孩子有什么烦恼?
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
有没有一个特别好用的Linux系统?
为什么都对TLC乃至未来的QLC嗤之以鼻呢?
女生可以在家中裸居吗?
Golang是不是代替了PHP以前的生态位啊?
你怎么看待剪映收费过高问题?
为什么河南饮食走不出去?