Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
{dede:pagebreak/}
你们的初中生活是怎样的?
小米 AI 眼镜发布,售价 1999 元起,有哪些功能亮点?你看好其市场前景吗?
小米首款 SUV YU7 发布,有九种配色,25.35 万元起售,该车市场竞争力如何?你会买吗?
大家在做登录功能时,一般怎么做暴力破解防护?
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
为什么越来越多的国内男孩,要娶国外女孩?
消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?
王老菊再次公开招聘游戏开发人员,你对他有什么建议吗?
MapReduce和Spark的区别是什么?
J***a 除了 Spring 还有什么?
程序员都干过哪些很刺激的事情?
怎样实现redis分布式锁?
大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
为什么盗版音乐已经被严格限制了,而中国音乐却还是没有发展起来?
为什么买的小乌龟总是养不活呀?