多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
{dede:pagebreak/}
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
一个人可以过得有多极简?
据报道称“浏览器内核有上千万行代码”,浏览器内核真的很复杂吗?
请问CATIA比SolidWorks强在哪里?
2025年了 Rust前景如何?
有人 espresso 直接喝吗,为什么?
.NET 应该读“刀NET”还是“点NET”?
为什么小米造车可以叫小米,而华为不可以用华为品牌造车?
2025年了 Rust前景如何?
Golang和J***a到底怎么选?
我国004号航母什么时候下水?
把《武林外传》中的打工人郭芙蓉放在现代,她能干长久吗?
你的亲戚提过什么过分的要求?
如何看待伊朗议员沙赫里亚里: 我们恳求最高领袖批准使用核武器?
如何判断鱼缸中的硝化系统是否已经成功建立?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?