开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
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为什么不用rust重写Nginx?
修仙文明可能以怎样的方式碾压星际文明?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
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本人女20,平胸跟男生一样怎么办 ?
剪映网页版要下线了,有没有字节的同学来说下是为啥啊?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
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