师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
{dede:pagebreak/}
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
我特别不明白,我们这边做j***a 的,为什么要用windows 做server?
汉语是牺牲了什么,才成为世界最紧凑、最高效的语言?
卸载迅雷后,***文件变成xunlei.bittorrent.6,怎么还原回去啊,心态炸了!?
如何进行腰突核心力量训练?
GitHUb上有哪些令人惊艳的开源软件?
Nginx 能做什么好玩的事情?
为什么go和rust语言都舍弃了继承?
前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
养龟玩龟的人可怕吗?
node 项目中如何使用 Node Schedule 创建定时任务?
为什么中国要积极支持伊朗呢?
平面设计师要被时代淘汰了吗?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
为什么有钱人的气质穷人模仿不来?
如何看待 2026QS 世界大学排名?